Skip to main content

Rekomendasi Permainan Seru Tunggu Waktu Buka Puasa

Mediteraniaku - Ada beberapa game Google untuk ngabuburit yang bisa Anda coba mainkan sambil menunggu waktu berbuka. Jika masih ada waktu luang setelah ibadah di bulan Ramadan, tidak ada salahnya bermain beberapa game ini sembari menunggu waktu berbuka.  Google memiliki sejumlah game menarik agar ngabuburit Anda semakin asyik. Apa saja game Google untuk ngabuburit yang bisa Anda mainkan?  Tantangan paling sulit dalam berpuasa pastinya adalah menunggu waktu berbuka. Yang memiliki kesibukan pasti masih bisa mengatasi panjanganya waktu berbuka puasa saat maghrib nanti. Tapi bagaimana jika sedang ada banyak waktu luang? Misalnya ketika weekend atau ketika sedang mengambil cuti kerja? Makan atau mium pasti tidak bisa dan mau hang out dengan teman-teman pun sulit karena sedang berpuasa dan pandemi sedang berlangsung. Tentu saja dengan sedang memiliki banyak waktu luang terkadang menjadi tantangan sendiri ketika berpuasa karena terbatasnya aktivitas yang bisa kita lakukan karena berpuasa. Da

Sejarah dan Perkembangan Game Dota 2 yang Sangat Popular

Mediteraniaku - Di Indonesia, skena esports dari Dota 2 mungkin sudah dianggap hidup segan mati tak mau. Pasalnya, di Tanah Air, game esports yang populer memang mobile game. Karena itu, jangan heran jika tidak banyak organisasi esports yang punya tim Dota 2 atau game PC lainnya saat ini. Meskipun begitu, tak bisa dipungkiri bahwa Dota 2 tetap merupakan salah satu game esports yang sukses di dunia. Buktinya, The International selalu memecahkan rekor jumlah hadiah terbesar di dunia setiap tahunnya. Tak hanya itu, walau diluncurkan resmi delapan tahun lalu, Dota 2 tetap punya pemain aktif bulanan hingga ratusan ribu orang.


Review Sejarah Game dan Esports Dota 2

Tahukah kalian berapa prize pool yang terkumpul untuk turnamen The International 2020? Ya, hingga artikel ini ditulis, prize pool TI 10 sudah mencapai 40 juta USD. Sangat fantastis bukan? Turnamen esports tersebut tidak terlepas dari sejarah Dota 2 yang panjang.

Di dunia esports, Dota 2 memang termasuk salah satu game PC yang paling populer di berbagai dunia. Tentu ada banyak hal yang membuat game ini terus digemari oleh para gamers. Di antaranya adalah Valve yang rutin melakukan update Dota 2 serta turnamen berhadiah besar yang selalu dinantikan oleh komunitas.

Sebenarnya, seperti apa sejarah dan esports Dota 2 hingga menjadi besar seperti sekarang? Itulah materi penting yang akan kita bahas hari ini.

Sebagai pemain, kalian harus tahu seperti apa sejarah game yang kalian mainkan. Dengan begitu, kalian akan merasa lebih bangga dengan game tersebut.

Anda pasti tahu dengan Dota 2, sebuah game PC yang banyak digandrungi oleh berbagai kalangan termasuk saya. Dota yang awalnya dikembangkan sebagai Mods kini berkembang begitu pesat, hingga akhirnya bisa berdiri sendiri sebagai sebagai game penuh yakni Dota 2 yang meraih keuntungan hingga miliaran.

Tapi apa yang terjadi, tepatnya? Dimana itu berasal dan bagaimana semua ini bisa berkembang dari hanya satu mod?

Game yang bergenre MOBA (Multiplayer online Battle Arena), Dota (Defense of the Ancients) salah satu asal-usulnya berasal dari game Warcraft III dan yang mungkin lebih dari giliran belaka untuk frase jika langkah Valve memiliki merek dagang kata “Dota” yang bisa berakhir pergi ke pengadilan.

Sebuah video game arkeolog dari genesis genre mengungkap game ini berawal dari ide gameplay pada StarCraft, yakni Aeon of Strife. Ini adalah peta yang diubah secara struktur, bukannya terlibat dalam konstruksi dasar biasa dan satuan komando. Setiap pemain mengendalikan satu unit pahlawan yang kuat. Sementara mereka masih memiliki basis dan tentara. Dalam Aeon of Strife, peran pemain itu tidak dilibatkan secara keseluruhan dalam pertempuran ini, seperti untuk membangun struktur apapun, melainkan untuk menurunkan keseimbangan dengan pembantaian di tempat yang tepat pada waktu yang tepat hanya dengan pergi dengan satu Hero.

Dengan mendukung unit AI mereka, pemain dapat membantu mereka menghancurkan musuh struktur defensif dan pada akhirnya, Hero dari setiap pemain akan melakukan hal yang sama dan sering keduanya akan bentrok pada medan pertempuran.

Dengan rilisnya Warcraft 3 pada tahun 2003, sebuah modder dikenal dengan Eul tertarik untuk memulai pembangunan pada peta serupa yang bisa mendukung hingga 10 pemain, yang ia sebut dengan Defense of the Ancients (Dota). Ini adalah di mana unsur-unsur RPG yang lebih disempurnakan.

Inti dari permainan tetap sama, RTS, gaya kontrol point dan klik hero tunggal. Tapi sekarang Hero ini memegang kemampuan yang sangat berbeda, bisa membeli berbagai senjata yang berbeda dan bisa naik level dan mendapatkan keterampilan bahkan lebih.

Setelah rilis Dota, Eul berhenti bekerja untuk game ini dan modders lainnya melangkah masuk dan mencoba merevisi versi mereka sendiri. Yang paling sukses dari ini adalah Steve Feak, yang lebih dikenal dengan Guinsoo.

Guinsoo mengembangkan DOTA: Allstars, semacam hits terbesar yang mencampur unsur-unsur terbaik dari mods lainnya dari DOTA dan menambahkan konten sendiri. Allstars menampilkan peta yang dihiasi dengan monster netral, memiliki banyak pahlawan dan memiliki sebuah array yang luar biasa dari item khusus, beberapa di antaranya dapat dikombinasikan dalam resep untuk membuat artefak yang lebih kuat.



Guinsoo bergabung dengan Steve “Pendragon” Mescon. Saat masih remaja, Pendragon membangun forum yang menjadi tulang punggung masyarakat DOTA, yang memungkinkan pemain Allstars untuk berkumpul, untuk mengatur permainan dan memberikan umpan balik tentang tweak permainan dan menyeimbangkan.

Setelah dua tahun, Guinsoo menyerahkan mods ini ke Abdul “Icefrog” Ismail. Dan ia banyak terinspirasi oleh bobot StarCraft dan Warcraft, sehingga Icefrog tanpa henti terus men-tweak keseimbangan karakter dan item.

Sementara game multiplayer lainnya bisa menambahkan peta baru pada setiap rilis, Allstars terus fokus hanya pada satu tingkat dalam upaya untuk menciptakan pengalaman sempurna di satu tempat. Tidak ada kombinasi pahlawan atau item harus lebih besar daripada yang lain; tidak ada atribut harus menjadi terlalu kuat.

Sementara itu, forum Pendragon diperluas yang mencapai 1,5 juta pengguna. Banyak dari partisipan aktif ini ikut berpartisipasi dalam pengembangan mod dengan menyediakan konten tambahan atau karya seni atau pengujian AI bots.

Setelah bertahun-tahun, Allstars menjadi proyek kolaborasi yang sangat besar, yang tanpa henti diseimbangkan dalam upaya berkelanjutan untuk menambahkan konten baru dan menyempurnakan apa yang sudah termasuk. Ini menjadi permainan populer di kalangan cyber atlet, tampil di banyak turnamen di seluruh dunia, dan bahkan memiliki lagu oleh penyanyi Swedia Basshunter.

Pada tahun 2008, DOTA telah menjadi sesuatu yang hampir unik: permainan gratis yang sangat sukses dibuat sepenuhnya tanpa dukungan pengembang. Dan tampaknya potensi untuk pergi secara komersial dengan permainan seperti ini menjadi jelas. Pada tahun 2009, dibuatlah secara independen yang didasarkan dari game DOTA ini. Salah satunya memiliki sukses besar.

Mereka adalah Demigod dari Gas Powered Games, melakukannya cukup baik, meskipun pemain mengeluhkan keseimbangan dan banyak bug. Di sisi lain, League of Legends, yang dikembangkan oleh Riot Games, memiliki banyak penerus spiritual dari DOTA di kedua konten dan tingkat kesuksesan yang besar.

League of Legends hampir tidak menyentuh permainan mekanik Dota, tapi itu memperkenalkan akun yang memungkinkan pemain untuk secara bertahap membuka karakter lebih ketika bermain dengan, konten yang bisa ditambahkan.

Pada tahun 2010, Heroes of Newerth bergabung  untuk meramaikan game yang bergenre ini dan meskipun pengembang S2 Permainan menikmati penjualan yang kuat, Newerth tidak mampu menggeser League of Legends. Namun demikian, saingan jauh lebih besar itu hanya di atas cakrawala.

Pada bulan Oktober 2010, Valve Software mengumumkan Dota 2, penantang kelas berat untuk LOL dari sebuah rumah dengan perangkat lunak yang kuat. Bahkan Icefrog yang memimpin sebuah tim di Valve dan pada bulan Agustus 2010 perusahaan itu telah membeli merek dagang istilah ‘Dota’ untuk memperjelas tujuan mereka.

Namun, awalnya anggota masyarakat Dota cukup kecewa dengan ini, yang merasa bahwa Dota adalah proyek non-profit yang diciptakan dan memberikan kontribusi dari dan oleh banyak orang dan juga ada Blizzard, yang secara terbuka menyatakan bahwa Valve telah “mengambil terlalu jauh dari masyarakat Blizzard dan WarCraft 3 “.Tak lama setelah, Pendragon mengajukan dan memperoleh merek dagang untuk frase ‘Defense of the Ancients’, sedangkan ‘DOTA’ masih diperdebatkan, sehingga mereka(Valve) akhirnya mengambil istilah Dota 2.

Icefrog terus mentweak Dota asli, tetapi sebagian besar waktunya sekarang dikhususkan untuk apa yang akan menjadi remake yakni Dota 2 dengan anggaran yang sangat tinggi dari permainan dengan memakai mesin Valve. Seperti LOL, Dota 2 (perhatikan styling huruf kecil – Valve berpendapat bahwa itu tidak lagi akronim) akan menampilkan bots, tutorial dan sistem dalam game untuk mencocokan pemain dari kemampuan yang sama.

Dengan pembukaan Dota 2  ke publik ini, ia mengambil tempat di seberang Dominion, dimana keduanya terikat untuk membandingkan. Awalnya masih belum jelas apakah Dota 2 akan free-to-play, tetapi jika sudah maka akan bersaing langsung dengan League of Legends. Dengan platform Steam dibelakangnya, serta kemampuan Valve yang terbukti memperbaharui beberapa mods lainnya (seperti Counter-Strike dan Swarm Alien), Dota 2 kini menjadi saingan serius pertama untuk LOL.

Dan kini, setelah hampir berumur 12 tahun, Dota 2 berkembang sangat pesat dan merupakan game yang juga banyak digandrungi oleh berbagai kalangan.




Sumber :

Comments

Popular posts from this blog

Macam - Macam Game Yang Paling Banyak Di Tandingkan E-sport

Mediteraniaku - Electronis sports atau dikenal Esports merupakan cabang olahraga yang dilakukan oleh gamer professional yang menuntut untuk bermain game sebagai pekerjaannya. Sebuah studi yang dilakukan Vero dan Decision Lab mencatat jumlah stakeholder industri Esports di Indonesia mencapai 52 juta orang. Beberapa game populer kini sudah banyak ditandingkan dalam bentuk turnamen resmi, yang disebut sebagai esport atau olah raga elektronik. Meskipun sudah menjadi salah satu cabang olah raga, banyak masyarakat atau orang masih belum paham soal olahraga itu. Esport kian menuai popularitas diiringi dengan perkembangan perangkat pendukung yang memadai. Hilirnya, Esports di Asian Games 2018, SEA Games 2019, dan PON Papua 2020 sebagai bukti bisa disejajarkan dengan cabang olahraga lain yang sudah eksis puluhan tahun. Esport merupakan kependekan dari elektronic sport adalah sebuah kompetisi atau adu ketangkasan di dunia maya melalui video games. Dahulu, bermain games mungkin dipandang hanya s

Rekomendasi Permainan Seru Tunggu Waktu Buka Puasa

Mediteraniaku - Ada beberapa game Google untuk ngabuburit yang bisa Anda coba mainkan sambil menunggu waktu berbuka. Jika masih ada waktu luang setelah ibadah di bulan Ramadan, tidak ada salahnya bermain beberapa game ini sembari menunggu waktu berbuka.  Google memiliki sejumlah game menarik agar ngabuburit Anda semakin asyik. Apa saja game Google untuk ngabuburit yang bisa Anda mainkan?  Tantangan paling sulit dalam berpuasa pastinya adalah menunggu waktu berbuka. Yang memiliki kesibukan pasti masih bisa mengatasi panjanganya waktu berbuka puasa saat maghrib nanti. Tapi bagaimana jika sedang ada banyak waktu luang? Misalnya ketika weekend atau ketika sedang mengambil cuti kerja? Makan atau mium pasti tidak bisa dan mau hang out dengan teman-teman pun sulit karena sedang berpuasa dan pandemi sedang berlangsung. Tentu saja dengan sedang memiliki banyak waktu luang terkadang menjadi tantangan sendiri ketika berpuasa karena terbatasnya aktivitas yang bisa kita lakukan karena berpuasa. Da

Berani Coba? Rekomendasi Game Asah Otak Peningkat IQ

Mediteraniaku - Game bukanlah sekedar untuk menghibur para pemainnya saja. Terkadang beberapa game justru memberikan edukasi atau manfaat untuk para pemainnya. Anda bisa memilih jenis game yang bisa membuat kinerja otak semakin lebih baik seperti game asah otak yang Kami rekomendasikan kali ini. Bahkan game asah otak ini beberapa di antaranya merupakan salah satu permainan yang bisa mengasah otak kanan dan kiri juga ada yang memiliki konsep sebagai game teka-teki logika. Tak ada salahnya untuk mengambil jeda sebentar dari pekerjaan kantor dengan memainkan game asah otak. Selain dapat mengatasi rasa jenuh, bermain game juga dapat membantu mengasah kreativitas serta memompa kembali semangatmu. Manfaat game asah otak terhadap daya ingat Banyak orang menggunakan permainan seperti ini untuk menstimulasi dan juga mencegah penuaan pada otak. Meskipun penelitian menunjukkan bahwa hubungan keduanya masih rumit untuk dijelaskan, mengasah otak dengan permainan sederhana dapat membantu melatih ko